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CoCos2Dx 可以开发一般的应用么

cocos2dx可以开发: ios android, windows phone, blackberry的游戏和普通应用程序,不能开发Mac OS 但是我下载的是cocos2d-iphone, 就可以开发ios和mac os应用程序,需要用objective-c写,你会c++, objective-c会很容易上手的

可以.1、cocos2d-x在win32平台上开发出来的代码还需要交叉编译后才能生成android可以使用的包.2、使用cocos2d-x引擎的优势在于便于移植性.其开发出的C++代码只要在各平台上只要稍加改动就可以使用.3、而单使用ECLIPSE或Xcode环境使用的语言分别是java和Object-c,如果直接让它们相互转换难度肯定要大的多.

cocos2d-x只是游戏框架,你是没有找到更好的更适合你的跨平台引擎而选择了它,即使还有PhoneGap、Unity等等.它提供了很少的控件,开发效率我不认为比两种分别开发效率高到哪去,不计算学习成本.我觉得你招两个熟悉cocos2d-x开发的工程师比招一个安卓,一个iOS工程师成本高.个人意见

cocos2d中的一些东西是可以应用到我们开发的应用中的,应用中的一些东西都可以拿到游戏中去用的,都是互通的.

这个就不好说了,你得把你的需求或想法说具体点cocos2dx是做2维移动端游戏的,如果你想做win类游戏可以考虑unity3d了,其它还有好多..效果是3d的,更好的效果!

用cocos2d-x做软件的不是没有,不过显然学习成本会比ios和android要高一些,如果会obj-c或者java的话,开发对应平台的项目更得心应手,1.ios和android都可以拿来开发游戏和软件2.cocos2d-x更多的是拿来做游戏,这也是学习coco的目的,硬要用,也是可以用来做软件

如何利用cocos2d-x开发一个游戏? 这个问题的结果应该是一个流程.我将从一些长期的pc端游戏开发经验结合cocos2d-x的功能来进行说明. 首先,先确定游戏策划案.确定策划案则确定了游戏的规模和所需要的模块.而所需要的模块则带来

COCOS2D-X是跨平台,做游戏的,和你以后做软件,其实是两个分支,就业的话,往游戏公司做咯.相对来说,再转其他的不是很好,会有障碍的.

官网下载最新cocos2dx,vs2015,它自带的ide你用的话也下一个,eclipse也最好下一下

cocos2dx可以开发:IOS Android的Windows手机,黑莓游戏和一般的应用程序,不能开发的Mac OS 但是我下载的cocos2d-iphone,你可以开发应用程序iOS和Mac OS中,你需要使用Objective-C语言写的,你的C + +,Objective-C语言将是非常容易使用

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