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vrAy材质渲染不显示贴图

这个.一般情况下,在视口中显示贴图会增加系统负担,一般进行大型场景操作的时候不建议显示贴图,只要你把材质调好了,渲染出来就会是正确的效果.而且用VRAY渲染的话,视口中显示的贴图效果并一定跟最终渲染效果相符,只能拿来检查贴图座标是否正确而已.如果你一定要在视口中显示贴图,在材质编辑器中按一下在视口中显示标准贴图按钮就可以了,标准材质或VRAY材质都有效的.

如上图,VR全局设置有没有开启贴图选项?另覆盖材质不要勾选.如果还不行就检查贴图路径是否有问题,并给丢失贴图的物体加一个UVW贴图修改器.

先点击vray材质属性里的贴图通道按钮,等窗口刷新了以后再点材质编辑器中的视图中显示应该就可以显示了

这个我知道的,显卡问题,和MAX不匹配,不是专用显卡,就象重面老闪一样,就算驱动选则OpenGL也不一定都有用,我经常遇到,有的贴图显示出来了,有的是灰的,渲染却可以,最好的办法有一个,你复制那个材质球在边上,把物体重新赋予新材质球,再打开显示在视口,就又好了

因为你创建的是单片 片的法线你没有翻转 方法 点选片 右击转换成编辑多边形 选择元素 然后在下拉栏 点翻转 英文为flip 就可以看到了 创建背景方法还有多种 背景贴图 也行 记得选我

首先你可以去单位设置看看,所有的都要设置成毫米单位.其次,看一下你的灯光强度,有没有设置得太高,或太低.慢慢调吧

楼主先打开Vray渲染器面板,在全局开关那一栏,材质那一块,有一项“贴图”,前面的勾打上,应该就解决问题了.楼主试试吧,不行我再来答

你首先要看看你下载的材质是否是带贴图的,如果不带,那没办法了,你只能在贴图通道自己手动添加了,如果带贴图,那你直接归为贴图就行了,打开贴图面板,看看有哪些通道需要贴图,点击有贴图的通道,然后找到材质球自带的贴图文件夹就可以了,贴图的名字很容易,只要你找到贴图的文件夹,名字是自动识别的!!!

你可能是勾选了“不渲染最终贴图”的选项,取消勾选就可以.如图:

渲染-------光线跟踪 参数进行调节

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